不怕广告拼低价,就怕广告有文化。屋顶秧田工装

作者: 时间:2018-05-24 05:52:15 阅读:
不怕广告拼低价,就怕广告有文化。 1234567这是文物博主张博力最近做的1则长图广告,它用第1人称的方式,从徽宗的视角为大家讲述了1段极简徽宗历史:广告从生辰入手,引出徽宗的字画、收藏和情感故事,进而由帝国的沦落,唤醒当年群鹤盘旋的祥瑞,在无穷的惋惜当中,张博力将读者郁积的情感,导向了这则广告的主体:《瑞鹤图》丝巾。互联网购物时期,产品广告的基本套路是疯狂拼折扣、低价,这些广告用高饱和度、高对照度的色采和充满屏幕的硕大字体,营建出“赶快抢啊!谁不买谁傻逼!”的画面紧张感和心灵冲击力,这类广告每看1次都是对人性的终极拷问,“都这么便宜了,不买我还是人吗?”而这1款138元卖价的丝巾广告则不同,它从众多古代绘画作品中,拼贴出1幅

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这是文物博主张博力最近做的1则长图广告,它用第1人称的方式,从徽宗的视角为大家讲述了1段极简徽宗历史:广告从生辰入手,引出徽宗的字画、收藏和情感故事,进而由帝国的沦落,唤醒当年群鹤盘旋的祥瑞,在无穷的惋惜当中,张博力将读者郁积的情感,导向了这则广告的主体:《瑞鹤图》丝巾。


互联网购物时期,产品广告的基本套路是疯狂拼折扣、低价,这些广告用高饱和度、高对照度的色采和充满屏幕的硕大字体,营建出“赶快抢啊!谁不买谁傻逼!”的画面紧张感和心灵冲击力,这类广告每看1次都是对人性的终极拷问,“都这么便宜了,不买我还是人吗?”


而这1款138元卖价的丝巾广告则不同,它从众多古代绘画作品中,拼贴出1幅徽宗时期的历史长图,并辅以简短但翔实的文字,保证叙述的流畅和关键信息的准确转达。抛开广告的产品属性,这1幅长图也称得上是1次上佳的历史科普,古意盎然的画面把1个小产品和1段大历史缠揉在1起,温和地营建出浓郁的历史氛围,这类氛围强化出1种愿望即刻满足感:“只要138,徽宗抱回家!”你购买了丝巾做的瑞鹤图,你就具有了徽宗的全部!

但是本文我们不谈产品也不谈广告,也不纠结张博力的图中为什么宋朝的城池长着明清的模样,更不寻求乱入的旺旺大礼包作何感想,我们讨论1下《瑞鹤图》丝巾广告的媒介载体、手机时期1种新的艺术情势:长图。

如果正常的图片从pc端转移到pc端只是换了1块显示屏,长图的出现绝对是针对智能手机的使用方式出现的1种新的交互产品。长图以屏幕的边框为1个视觉单元,在手指的上下翻动中,画面通过这个固定的单元1幕幕展开。这个进程很像传统绘画中的长卷,在两手控制的不超过60公分的距离内,长卷的内容在这个“取景框”里连续地出现。

《瑞鹤图》广告很好地捉住了“取景框”这个特点。除开最后1张转发抽奖规则介绍,之前的6张长图分别对应6个主题,每一个主题内的细份内容组成幕别,他们分别是第1条:生辰(4幕)、第2条:字画(4幕车管所有工作服吗
)、第3条:收藏(6幕)、第4条:美人(6幕)、第5条:沦落(7幕)和第6条:瑞鹤(5幕)。从1下的截屏可以看出,每幕的点题文字和意向图片都能同框出现,保证了信息表达的完全和生动。


第5条的第7幕奇妙地将左右联贯的“牵羊礼”,根据屏幕的宽度分割成上下两个部份分别显现,这实际上是将1个全景镜头分解成两个中景镜头,通过画面信息的不完全制造悬念并解答悬念,增加浏览的层次感。


但是1个好的长图绝不是同框视觉素材简单地上下堆叠,手机长图和古代长卷1样,都是局部内容的渐渐铺陈,因此长图具有叙事的可能,因此不管是手卷的左右“卷动”还是长图的上下“翻动”,画面的设计都需要跟“动”这个动作紧密相干。

比如在第5条第5幕讲述金人破城的片断中,上1个画面还是金人单挑宋将,有城池固若金汤牢不可破之感。然后随着大拇指上翻,画面下部的金人愈来愈多,直到宋将“1人当关,万夫蹂躏”,画面在滑动中迅速从“固若金汤”变成“不堪1击”,伴随着1名金兵的冲锋特写,北宋已无回天之力。


金人单挑宋将,有城池固若金汤牢不可破之感。


随着大拇指上翻,画面下部的金人愈来愈多,直到宋将“1人当关,万夫蹂躏”,画面在滑动中迅速从“固若金汤”变成“不堪1击”。



第3条,也能在“翻动”中,感遭到“后宫1万”与“独爱1人”之间的戏剧张力。



结合“翻动”的画面设计能让剧情流畅起来,它像电影里的长镜头1样顺滑,惋惜的是,《瑞鹤图》丝巾广告的画面设计中,除第3条的第1幕和第2幕之间,委曲通过板车上的湖石和园林里的湖石狭道构成了剧情上的联系,其他园艺工作服上衣
条的其他幕之间基本上通过单列出来的文字来分割景别,虽然每条的背景都被处理成“素绢”的纹理,但是“翻动”起来还是像在过1张1张的ppt,多有抑扬中断感。

那末问题来了:如何在1张长图中,营建出“水银泻地”般的顺畅感呢?

前文提及长图犹如电影里的长镜头,长图的流畅首先需要做到的是画面空间上的联贯。

掀起长图风暴的百雀羚广告“我的对手是时间”,故事就被奇妙地揉合在1条虚拟的1931老上海城市街道上“1镜到底”地展开,与《瑞鹤图》丝巾广告最大的不同在于高腰裙工作服
,百雀羚广告长图弱化了幕别的概念,在连续不中断的空间里,所有的故事都随着1个反复出现的女杀手次第产生。

《瑞鹤图》丝巾广告第4条最后1幕选用的《韩熙载夜宴图》,大概烟台工作服修改
可以这类超出时间观念把前后进行的活动展现在同1画面上的鼻祖,《韩熙载夜宴图》描绘了官员韩熙载家设夜宴载歌行乐的场面。此画将琵琶演奏、观舞、宴间休息、清吹、欢送宾客等5段场景集于相互隔离又彼此联系的联贯场景中,在《韩熙载夜宴图》之前,此类多事件记事绘画分割场景的主要手段是文字榜题,亦即《瑞鹤图》丝巾广告采取的方法。


《韩熙载夜宴图》

《女史箴图》

其次,需要将“文字榜题”这样的“段落大意、中心思想”转化成对话,融入咖啡厅高档工作服
到剧情里,制造代入感。

1张好的长图,也是1段好的故事。好的故事需要情节来推动,《瑞鹤图》丝巾广告用第1人称虽然下降了身段,但是徽宗从头旁到尾的白,限制了画面更多内容的表达,这类浏览体验像是在天国的谷堆旁边,听徽宗讲那过去的故事。

百雀羚广告,不论是1931的女杀手,还是4大才子唐伯虎,都将剧情通过对话的方式,安插在了对应的场景中,读起来1气呵成,代入感10足。

长图是智能手机时期产生的新媒介情势,它通过与读者的互动,在连续的图象中完成本身的意义表达,但是长图的劣势在于读者可能等不到结尾就失去了兴趣,因此长图的设计就需要不断地制造浏览愿望,而联贯的空间和针对视觉单元设计的场景转换,将有助于浏览体验的提升。


《瑞鹤图》丝巾的广告,制作精良、态度恳切用心,不能不说是1张出色的长图作品,百雀羚《1931》打破了《瑞鹤图》“章回体”的叙事结构,用1镜到底的方式,在1个联贯的场景里展开了1个悬疑故事,可谓长图的典范。但是《1931》还是在画面当中加入了大量的旁白,略显臃肿。《唐伯虎》长图则甩开了历史和叙事的包袱,全凭脑洞大开的场景和意想不到的人物对话,唐伯虎带着读者展开了1段奇异之旅,你永久不知道你下1秒会遇见小猪佩奇还是女神雅典娜。产品的标签随时随地出现,趣味性却1点都没丢失,这样的《唐伯虎》,为长图广告的创作指明了方向。